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   第139章:能者多牢 (第1/2页)

    这才叫第九艺术正文卷第139章:能者多牢金启相是韓国十大游戏开发商kbk会社的游戏总监。

    当然。

    早在去年之时,他都还只是一名碌碌无闻的小员工。

    在公司内做着端茶递水的活计。

    月入1800,每天笑哈哈。

    直到他在一次浏览外网时。

    偶然发现华夏有名游戏作者的游戏创意相当的出色。

    格斗游戏这种他前所未闻的游戏类型,第一次闯入他的认知。

    虽然他以前也看过真人格斗类的节目。

    可是这玩意就跟看a片与约到了meimei开房是两种性质。

    前者只是能看,后者却是拥有。

    他在苦玩了几天拳皇97之后。

    突发奇想。

    这么好玩的游戏。

    如果因为文化封锁的缘故,让韓国玩家们玩不到这游戏,那未免也太遗憾了!

    弘扬韓国文化,吾辈义不容辞!

    于是。

    没过一周时间。

    一款打破了韓国玩家思维桎梏,引发群体玩家震惊的《拳师至尊》横空出世!

    上架发售的当天,就狂卷了三十万份销售!

    要知道,在地大物博的华夏游戏市场日益扩张的现在。

    《戴森球计划》的首日销量也仅仅只有15万。

    更别说只有耗子洞大小的韓国地段。

    共计五千余万人的小地方,却有超过0.5%以上的人数都购买了《拳师至尊》。

    足以证明这款除回合制以外的开山流派有多引人注目。

    一时之间。

    在韓国玩家眼里的游戏制作者金启相,成了饥饿时最好的调味汁。

    收获了‘美味’的玩家们,纷纷对他称赞有加。

    称其为游戏界最接近神的男人。

    金启相也从自己的kbk公司内,从一名小到名不经传的员工,一跃成为了公司的核心成员。

    尝到好处后,金启相发现了一件事。

    因为各国之间的游戏文化封锁,导致很多国外经典的游戏,在韓国本土内并没有多少玩家知晓。

    而本土的许多游戏厂商,也因为繁琐的条条框框而不愿意代理这些游戏。

    因此,他只需要舒舒服服的做一个游戏搬运工就可以了。

    且,更让他感到放心的是。

    他搬运的并非欧美爸爸们制作的游戏。

    而是华夏那边一个从来都没听说过的游戏制作者。

    一来,不必担心欧美爹找麻烦。

    二来么。

    韓国玩家对华夏游戏素来都不待见。

    打心眼里认为,这种什么文化都抄袭自己大韓民族的国家,做出来的游戏可能也就只是这样了。

    也正是这样,导致华夏游戏在韓国的知名度更低。

    金启相只需要小小改动一下游戏名称,甚至稍微套个皮。

    就能神不知鬼不觉。

    《拳皇97》的成功,让他开始关注楚君这名设计师。

    越是观察,金启相发现这小崽子还真他娘的有点牛逼。

    《植物大战僵尸》开创了塔防流派!

    《节奏大师》开创了音乐游戏流派!

    《炉石传说》又开创了全新的卡牌系列类别!

    还有更多如《魔女之家》的恐怖流,《戴森球计划》的建造流等等游戏。

    每一款,金启相都大抄特抄,并且每款游戏都成功引爆了市场。

    由于游戏类别实在经典特殊,在韓国的游戏市场内,他的地位也水涨船高。

    深受kbk社长的喜爱。

    给了他在公司除自己以外的最大权利特权。

    其实,金启相也并不是没考虑过甩掉kbk会社,成立自己的游戏公司。

    但他对于游戏编程实在一窍不通。

    最初能在kbk上班还是因为家里父母花了不少钱找了许多人脉,把他硬塞进去混日子的。

    因此,金启相知道自己的上限在哪里。他也需要kbk这种大公司保护自己。

    也就没有僭越。

    而是安安心心的在kbk会社内做自己的小王,享受着一人之下万人之上的待遇。

    当然,金启相也不是没有遇到过状况。

    五千多万名韓国群众,更何况其中还包括一小撮华夏留学生。

    总会有人发现他研发的游戏,与君月华夏的楚设计师研发的游戏高度相似。

    但在韓国这种‘资本高度掌控政府’的国家内。

    是不是抄袭没有关系。

    最重要的是,你能不能给资本带来价值。

    因此,每每有关于‘金启相抄袭华夏楚设计师’的话题,一旦被起了个头。

    就会迅速的被韓国媒体撤销。

    大众察觉不到,一小撮玩家就算有异议也没地方说。

    就这样,金启相这一年间几乎都相安无事。

    成为了韓国主流玩家们口口相传的游戏设计king。

    狂赚大笔收入,在首耳这种最繁华热闹的地段,买下了一栋大别墅,生活悠哉畅快。

    不过,过完年后。

    金启相发现今年华夏那家君月公司制作游戏的速度明显减慢了。

    这顿时让曾经放出过狂言‘最少1~2个月就能制作出一款新游戏’的金启相,开始感觉到隐隐不安。

    没了楚君,他以后该找谁抄游戏去?

    好在的是。

    他这段时间打开君月官网。

    发现了那二十几款轻松休闲类的小游戏。

    一举二十几款,顿时让金启相两眼放光。

    好家伙!

    这不得赚一笔狠的?

    结果当他发现君月的定价是完全免费时。

    金启相皱起了眉头。

    以往,他都是按照君月的游戏定价,再折算成韓国的货币购买力,最终定价发售。

    他觉得,楚君这个人对游戏市场理解的确是有的。

    定价也按照他设置的来,不容易出事。

    可是你这完全免费的游戏……你叫我怎么抄?

    这种吃力不讨好的事情。

    kbk会社的资本大佬可是绝对不会同意的。

    思前想后,金启相做出了一个违背祖训的决定。

    私自更改游戏相关元素,包含定价!

    将《开心消消乐》、《天天酷跑》等全民休闲类游戏。

    统统定价成了15000韩元

    “臭小子,你是来做慈善的吧。”一边将一堆休闲类游戏的源文件下载到手里,金启相还一边开启了嘲讽模式:“你哥我可就不会这么好心了,做游戏不赚钱?这臭小子的格局也太小了。”

    “而且,臭小子你知不知道你最近游戏出的很慢啊。阿西……”点燃一根烟,金启相一边嘬着,一边对屏幕里的君月官网磨了磨牙:“一点游戏设计师的职业道德都没有,赚这点钱就满足了吗?新游戏最好给我一个月一款啊!西八。”

    骂完,金启相刚按灭烟头。

    准备仿照新偷来的游戏,一点一点的深入扒皮细节,再让自己手下的员工模仿制作的时候。

    忽然。

    金启相的表情微
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