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第168章:仁慈?你没有资格仁慈! (第1/3页)
这才叫第九艺术正文卷第168章:仁慈?你没有资格仁慈!在即将迎来终点结局的时候。 玩家进入了一条散发着金色夕阳光泽的长廊。 玩家在第二关所遇到的骷髅兄弟的哥哥杉斯。 此时拦在了玩家的面前。 “难道这货就是最终大boss?”有观众猜测。 “不知道,杉斯给我的感觉的确有些神秘,第二关他跟弟弟帕派瑞斯一起出来的,但关底boss不是它而是帕派瑞斯。” “这家伙还是秘密实验室的研究人员之一,怎么看都不会太弱吧?” 游戏眼看着要迎来结局,不少已经投入游戏剧情中的观众都在纷纷议论。 而下一刻。 屏幕中,杉斯呈现出的对白,却让全场观众再一次惊呼。 这次再见杉斯,它的身上没有了慵懒的气息。 素来爱讲冷笑话的杉斯,此时的表情严肃无比。 空洞的骷髅眼瞳直直盯着主角。 它一字一句的表明。 现在,主角将会进入审判。 「你将为你的每一个行为接受审判。 你将为你得到的每一点exp接受审判。 什么是exp? 那只是个缩写。 它的意思是,处决点数 一种用来量化你对别人造成痛苦的方式 当你杀死别人,你的exp就会增加。」 话音才刚落,台下呼声四起,不少人的眼眸瞬间瞪大! “卧槽?还有这种解释?” “我最开始看见exp的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升exp,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?” “绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!!” “怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0exp点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……” “跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!” 欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。 譬如,打死这只怪可以获得多少exp。 可以提升多少lv。 技能需要消耗多少mp,受到伤害会掉多少hp。 尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。 但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。 第一次看到exp有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。 游戏中,杉斯的话并没有说完。 它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。 「当你有了足够的exp,你的lv就会增加。 lv,同样也是缩写。 他的意思是,暴力指数。 levelofviolence 用来衡量一个人伤害别人的能力。 你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。 越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。 那么,现在。 是时候开始对你的审判了。」 含义的解释结束后,不只是观众。 就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。 “exp……处决点数,lv……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!” “是啊,我们见惯了exp跟lv出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。” “可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!” “我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。 游戏画面中。 杉斯对主角开始进行审判。 但审判的结果,观众们都已经心知肚明。 第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。 因此。 主角的exp,为0 主角的lv,也为0 主角,毫无意外的通过了审判! 临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。 它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。 如果你仍旧拒绝战斗…… 艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」 但如果你杀了艾斯戈尔然后回家…… 怪物们,将会被无止境的困在地底世界。 你,会怎么选择呢?」 这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。 “这怎么选?” “绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。” “可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?” “妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!!” “
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