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一一零 两场遭遇战 (第1/3页)
水火无情,火的可怕,没有亲身经历的很难想象。 陷入火海,高温炙烤、空气扭曲、迅速缺氧,这些都会严重影响到人的观察能力和判断力。 可以说,往往就有几秒钟的时间做出正确的抉择和反应,迟了就危险了。 眼前的情况便是如此。 风借火势,火借风威。什么雾气、幻景、蛛丝,这些精巧阴柔的玩意,在刚猛势大的烈焰摧残之下,均被毁于一旦。 而藏身林间的射手,也往往是须臾之间,便由在有利位置上等出手的阴间人,变成了架在火上的烤鸡。 自然是忙着逃脱这火狱。 可他们一动,周易的钢针就到了。 就等着这些人现行失去掩护呢。 周易的动态视觉非同一般,法眼又具备穿透洞悉的效果,还拥有一心多用的多线程cao作能力。 这样的他,认真打起来,消耗是大了点,但也足够强力。 灵力气劲在他身周流转,四下里乱舔的火舌根本伤不到他。 很快,他就锁定了一名猎诡者,当下直接高速突进。 这猎诡者以身为饵。有软硬防护,以及替身三重手段保护自己。 然而周易早就想到了这种可能,他的算盘是,靠着铁嘴钢牙,强吃饵! 第一层被怼碎,猎诡者惊。 第二层被斩断,猎诡者慌。 第三层激活却没能成功,在置换过程中,硬是被周易打断施术,直接摘头。 周易也为自己的强杀cao作,付出了被数枚飞刀命中的代价。 这些加持了超凡力的特制兵器,金钟罩也只能是减其威能,而做不到彻底防御。 那就用血rou来达成防护目的,相关部位的肌rou蠕动,有三把刺入不太深的,很快就被顶了出来。 省下的也被肌rou卡死,周遭区域临时封住,影响有限。 与此同时,周易宛如不死怪物,表面看不出有任何影响,就那么直扑飞刀投掷者。 任你千路来,我只一路去。 街头打架其实也是如此,揪住一个往死里打,有余力就下一个。 除非能在技术上远远凌驾于对方,否则永远是断其一指,强过伤其五指,少一个敌人,就少三分变数。更遑论还有威慑的作用。 打架打仗都是势气第一,大势一成,虎入羊群。 周易就是这般思路。 他不知道这些超凡者有什么机巧花样,那么就笨办法,依靠自己耐打能扛,战术采用最简单直接的,弄死一个少一个。 而五人组本来就擅长打配合,不管对一个,还是对一群,都是尽量均摊伤害,然后通过各种组合技巧,小套路,跟目标个体或群体比拼有效伤害输出。 一般来说,都是他们赢。分工明确、进退有序、套路拿人。 可遇到周易,一上来就直接被咔嚓一个,接下来飞刀投手也没能挺多久。 他真的尽力了,其他三人也尽力了。 但论及电光火石间的爆发,他们还真就不怎么样。 周易却是刻意通过牺牲躲闪防护,换来强力的高爆发输出。 关键还快。 直接硬碰硬,让飞刀投手饮恨当场。 随即又扑向最近的一个。 就是莽,就是刚,那气势都无法让人看出这是在玩命,而是觉得杀戮机器在碾压。 第三人也很快被杀死,同样是没来得及施展得意技就挂了。 短、平、快、准、狠! 周易看起来就是直接a上去了,然后戳戳戳、砸砸砸,疯狂野蛮,动作丑陋,招式简单。 可就是这疯狗拳风格的打法,让一惯注重变化、攻守兼备的几名猎诡者,感到超不适应。 秀才遇到兵,有理说不清,只能骂一句:年轻人不讲武德! 当周易冲向第四人时,最后那个迅速完成了‘这狗贼强力而又无耻,总得有个人将其特征情报传回去’的心理建设,狂奔而去。 第四人悲愤拼命,想着鱼死网破。 结果周易却追向第五人,搞的第四人很不适应,同时求生的心思很快占据主导地位——我也跑!分头跑! ‘噗!’ “哎呀!”大意了,没有闪! 回手镖!拖刀计! 无所谓了,反正就是第四人‘哀兵必胜’的气势一泄,周易就突然将锥链甩了出去。 灌注了劲力的锥链是镖、也是枪,还能是刀,老好用啦! 第四人被洞穿胸膛,随即又被周易来了一招枪挑铁滑车。 奔跑中的第五人察觉身后恶风呼啸,头也不回,双臂向后一甩,顿时就甩出两把飞刀。 他这投掷手艺略潮,之前没挂雷药,没好意思出手。 现在却是挂上了,击中便爆炸。 奈何对方认死理,被炸后仍旧往他身上扑。 那个刹那,第五人也意识到这般猪突猛进,的确是周易的风格,脚下步法一变,配合扭腰,猛然回身,同时嘴一张,‘呼!’猛火。 火都喷出来了,才发现是一场误会。 一愣神的功夫,周宁那边射出的三棱飞钉就到了。 受了伤,便跑不动了,这第五人也是多才多
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